神秘灯塔的制作过程赏析

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 2975 日期 2011-10-25 0

灯塔的建模

首先我在场景中建立一个摄像机,因为我会使用透视图建模,完以后我会使用编辑多边形工具制作模型的结构,然后再制作窗户。

然后我建立地面,使用编辑多边形和绘制变形工具来操作。

然后我制作草地,我使用vray 毛发来制作,这个毛发系统方便而且快速

这是完成的效果;

2

材质:

我使用unwrapuv工具展开uv,然后是用photoshop制作贴图。

渲染:

我使用vray渲染的场景,使用vraydome渲染布景和目标直射灯照明

花费20分钟渲染

花费20分钟渲染

我使用强大的后期软件fusion来进行合成工作

结束

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}