AutoCAD制作立体羽毛球流程解析

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鏉ユ簮: junjun 浏览 3234 日期 2011-10-25 0

在这篇教程中,作者将使用autocad制作逼真的羽毛球,希望对大家有所帮助。

主要运用到cad命令如下:l线、region面域、rectang矩形、c圆 、spline样条线、revolve旋转、m移动、rotate3d三维旋转、3darray三维阵列、torus圆环。

第一步

在cad中按下图绘一个旋转面。(图01)

图01

第二步

region创建面域,选择刚做好的图形。(图02)

图02

第三步

再在左边,绘一个小四边形,位置如图。(图03)

图03

第四步

绘羽毛杆旋转面,上面小,下面大。(图04)

图04

第五步

制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图。(图05)

图05

第六步

[next]

revolve旋转,选择所有须旋转面!ext拉伸羽毛边,厚度自定。(图06、07)

图06

图07

第七步

把羽毛杆移动到下图位置。(图08)

图08

第八步

新建坐标,移动坐标到圆杆中心。

rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉x轴上两点,角度为-20(可自定)。

继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉y轴上两点,角度为5。(图09)

图09

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