朱峰社区在本教程主要结合max和photoshop的一些功能来制作一个外景建筑,讲解详细且简单,希望给广大学习的朋友带来帮助。
如图。
使用同样的方法,我完成地面和梯子的材质工作。
这个建筑经过岁月的洗刷出现了很多的破损和旧化,所以每个地方的旧化都应该不一样。
这是最后的纹理建筑效果。
最后打上一个onmi灯光,加上fog的大气特效。主光是巴西的rectarea灯光。设置如下图。
最后效果如图。
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如图。
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