(一)“流光”异彩
如下图所示流动的光束效果在电视片头中出现的频率非常高,常有xsier讨论用xsi要如何才能实现,有不少高手提出了很多不错的解决方案。
这种效果的特点就是:虚实辉映、流光异彩。
前者讲质感特点,后者讲运动特点。
制作步骤概括:
1、photoshop制作流光叠加通道
3、为grid赋予材质和贴图
4、用曲线变形动画grid
5、在aftereffects中加强流光
photoshop制作“流光”叠加通道
1、进入photoshop,新建一个长条状的文件,染黑底作背景,按住shift用白色brush出一段水平的线段。
2、用filter/blur/motionblur横向模糊线段,作出流光两端的渐变拖尾;然后再用filter/blur/gaussianblur整体模糊线段,使流光不置显得很突兀。
[next]最后完成的叠加通道图片保存为·psd即可
在xsi中建立grid制作“流光”载体
进入xsi,新建一个长条状的grid物体,在横向上加大细分,便于后面对它做曲线变形时更加柔顺自然。
为“流光”赋予材质和贴图
1、为grid赋予constant材质
2、在grid选中状态按键盘上面的数字“7”,弹出rendertree,我们将在rendertree中给grid赋予贴图和调整材质。
选择nodes/texture/image,然后双击image图标,导入前面保存的流光叠加通道图片
3、再次选择nodes/texture/image,导入另外一张图片,作为“流光”的基色
4、选择nodes/mixers/mix 2 colors,将基色图连在mix 2 colors/base_color上,将叠加通道图连在color1上,再将mix 2 colors连在constant/transparency上
[next]5、双击mix 2 colors图标
6、为叠加通道图片设置贴图坐标,基色图片也选择同一坐标
7、双击constant图标,在transparency项勾选invert
现在材质和贴图可以告一段落了,等到动画完了后我们再对“流光”的颜色、强弱和形状进行近一步的调整。现在按一下字母“q”,用鼠标左键在top视图中拖出一个预览窗口,看看效果(可勾选show alpha来显示流光的alpha通道)
曲线变形使光束“流动”起来
1、画一条曲线作为变形路径,按下“m”,用鼠标调整节点位置,使曲线形状符合制作要求
2、确定grid为选中状态,选择model/modify/deform/by curve,拾取变形路径曲线.弹出curve deform属性编辑器,设置如下:
[next]对"流光"的颜色、强弱和形状进行细调
1、按“7”打开rendertree,双击constant图标
2、选中先前建立的grid的纹理投影,通过缩放它来改变“流光”的粗细
最后在xsi中的预览效果
在aftereffects中加强“流光”原始素材复制一层,使用add融合模式,同时层的透明度设置成50%,这时流光就会显得更加亮丽、绚目。
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