本节朱峰社区为大家介绍3ds max9.0怎样渲染金属效果
贡献材质图一张~~~
打开保留的模型~~~~打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变~~~
明暗器调到多层~~~漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图
在贴图面板的自发光通道~~~贴入衰减贴图
在衰减的白色通道贴一个渐变坡度~~~
在渐变坡度参数~~~~~按图设置
回到衰减面板~~~改变衰减类型~~~~
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在反射通道贴入衰减~~~ |
在白色通道贴个(光线跟踪)材质~~~~
回到衰减面板~~~改变衰减类型
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回到标准面板~~调节高光级别参数~~~~~嗯、已经有效果了~~大家多试试哦 |
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最后在环境面板中贴一个高动态贴图~~~~~这个可自选~~~ |
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用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开~~~~并改变参数~~ |
发张效果图~~~~
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