本教程将使用一个箱子的线稿,为大家讲解真实阴影的创建方法,希望能够帮助到大家。
下面教程开始
制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射。(图01)
图01
利用以前学过的射影定理,用辅助线确定投影的角度和位置。(图02)
图02
完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体光线分布的关系,一般会直接借助3d软件来实现。(图03、04)
图03
图04
从a点引出l1,l2两条线,一条和光源平行,一条为法线。(图05)
图05
继续做出如图辅助线。(图06)
图06
继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这三个点就是上面两边在箱子上的投影。(图07)
图07
继续做出dc在平面和箱子上的投影,此时,得到两个蓝色的点。(图08)
[next]图08
连接绿色和蓝色的点,于是得到面acdb的投影,建立选区并填充它,一个面的投影就做好了,其他面的原理是一样的,可能对会3d的人是多余的,但是还是希望能够帮助到大家。(图09)
图09
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