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灯光在档板后面无法投射到阴影区域,而地板上阴影部分却仍然有高光,朱峰社区老师通过实例正确的理解光影设置。 灯光明显在档板的后面,无法投射到阴影区域,而地板上阴影部分却仍然有高光(红圈的部分)。 勾掉specular选项。 但是想物体仍然保持高光特性(如大理石地板),灯光被墙体遮住的部分不应该有高光呈现,应该是完全被阴影挡住才是,这样在xsi中应该怎么实现? 如图,被墙体挡住的部分有高光现象,而实际上不应该发生。 如果仍然需要高光的质感,但不让他出现在不该出现的地方——阴影里面。补充一下如图:比较了一下在maya中做类似场景。 把shadow的umbra调小 正确的理解光影设置,加之刚学的mental ray!瞧 如此简单的真实感。 |
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