使用焦散得到一个超真实的效果。
焦散很少使用,除非你要得到一个超真实的效果。
打开场景,这是一个在平面上的玻璃雕像,可以在这里下载这个场景,或者你自己做一个喜欢的场景。
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打开地面的visibility properties,打开caustic开关。
维纳斯的设置也是一样的。
我们看看玻璃shader,非常简单,当然你也可以弄个复杂的、效果好的,但是这里重要的是焦散!
在看看光源的设置。
看看shadow map的设置,为了加速渲染我们使用了一个简单的设置,也可以使用area shadows,这个效果非常好,当然也是有代价的。
这是光子的设置。
看看效果,aa设置为-1,2
光子/焦散设置。
第一次的效果。
[next]为得到更清楚的焦散,再次设置光子。
效果清楚多了,但是颗粒太多了,很粗糙!
那就再调整灯光光子。
再设置光子焦散,这样你就可以但到第一张图的效果了。
最后效果
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