本教程详细的讲解了关于lightwave的一些功能及命令。很适合广大爱好者学习。
过一段时间的lw热后,由于教材的极度短缺,大量心想学而无路可进的朋友最终丧失了信心,在下不才,编一短篇讲述lw的基本使用,希望对lw爱好者是一个鼓动,当然更希望把它变成一块石头,抛出之后换来各路高手指点之玉,大家能慷慨地拿出自己的经验短文与天下”三客”
七、第六步结束后,按 / 键取消所有当前的选择集。我们要使用最激动人心的工具:细分曲面了!到现在为止,我只发现truespace 5的细分曲面的方便性可以与lw相抗衡,不过仍是略逊几分。注意了,确认你没有任何选中的元素(按 / 键),按键盘的tab键,刚刚还方方正正的盒子一下子就圆滑了,再按tab,又回来了,再按….
八、圆滑虽好,但我们发现顶、底两个六边形面并不能被圆滑,而仍保持平面的形式,这是因为lw不允许非三、四边形转变,是个遗憾,不过没问题,我们可以适应它嘛。先选中顶面六边形面,使它呈黄色显示,然后按=等号键隐藏其它面。按a键最大化显示它,我们要对它进行切分:按k键(大小)并在如图所示的位置拖出一条线,这就是切刀,调整位置差不多时按空格键确认,于是六边形变成了两个四边形面。
九、面虽然切好了,但你不可能一次成功,因为切刀的位置可能不在顶点上,因此就会产生两个多余的点,这也不能使面符合”不大于四”的规则,因此,我们需要把它们分别焊合成完美的顶点:按住ctrl+alt键同时拖动鼠标示使视图缩放,以便显示出下图所示的点,然后按鼠标右键画个圈,选中这两个顶点,最后按ctrl+w键执行焊接,于是两个点变成了一个点。同样处理另一组点。
ctrl+alt+draw=缩放视图 , alt+draw=平移正视图、旋转透视图, alt+shift+draw=平移所有视图。
十、焊接后按 \ 键显示全部元素。现在请确认没有被选中的元素,然后按tab键,发现头部的顶面已经被圆滑了!目的实现。
十一、下面可以继续挤出身体了,方法参见四、五、六三步。然后是两只胳膊。在现在的挤出操作中,你既可以处于细分曲面模式,也可以处于多边形模型,但我得提醒你:在转换模式前一定要确认当前没有选中的面,否则会有数不清的麻烦等着你,尤其在模型越来越复杂的以后。 对了,这么半天一直没说撤销命令是u键,重做是u键,这一点需要与其它windows软件相区别。还有,当你想最大化当前视口时,可以按小键盘的0键。
十二、大概挤出后可以按ctrl+g键进入点层级,选中适当的点后使用t键移动它们到合适的位置,这些调点工作对于有很好三维基础的你应该不成问题,只有一点很不习惯,就是选择集不自动释放,每次使用之后都得点一下空白区才能释放。
十五、下面接着挤出两条腿吧,与上面方法一样,所产生的模型大体如图所示,希望我的介绍会对您的学习有所帮助!
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