立体字想必大家都知道,现在我来把我的制作过程来跟大家分享下
希望能对大家有所帮助。
先来看下效果图:
图01
没有经过渲染的效果如下。(图02)
图02
maya中创建立体字的方法有两种,一种是使用illustrator软件,但用户一定要注意,maya仅支持illustrator
8以下的版本,如果你使用的版本级别比较高,一定要在保存文件的时候选择illustrator 8以下的版本进行保存。
第二种方法就是直接在maya中创建,但该方法仅限于创建立体字效果,如果需要创建复杂的logo或者图案还是要借助illustrator。
单击create菜单下的text命令,打开text curve options对话框。(图03)
[next]图03
在text对话下输入字符text,根据喜好选择字体,然后单击bevel单选框。(图04)
图04
那么多的参数看着就让你头晕吧,暂且不用理会,只需将倒角样式修改为convex
out,然后单击create按钮,即可完成立体字效果的创建了。(图05)
图05
下面用户会问那些半透明的东西是怎么创建出来的,其实业很简单,用户再次打开text curve
options对话框,在选项下选择curves选项。(图06)
图06
单击create按钮,创建文字曲线。(图07)
图07
使用ctrl+d把创建的文字曲线复制一份,并移动到合适的位置。(图08)
图08
然后分别选择单个字体,执行loft命令。注意,切忌同时选择所有字体执行放样命令,这样会出现不可预见的错误。(图09)
[next]图09
新创建一个材质,并将它指定给刚创建的这部分模型,然后降低材质的透明度,即可形成我们文章开始的那种效果了。(图10)
图10
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