本节朱峰社区老师为大家介绍用maya打造火箭发射最绚烂的瞬间,打造火箭发射壮烈拖尾效果。大家一起来练习吧!描述1,在window/preferences设置一下.播放属性,这是为播放粒子作准备的.
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描述:2,沿着x轴创建场景与模型,很简单.
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描述3,按键盘的insert键,将中心点移到火箭的尾部.
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描述:4,确认是在dymanic(按f4)块.让面片发射粒子,并设置属性.
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描述:5,让面片发射粒子,并设置属性.这些由面片发射的粒子将被用来替代火箭.
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描述:6,选择火箭,并shift选择粒子执行替代.设置属性.
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描述:7,在outliner里选择粒子,在 field里加个gravaty(重力)!
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描述:8,再选择粒子,执行创建粒子(现在是以粒子作为发射物体,再次发射粒子)
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描述:9,在outliner里选择后面创建的粒子,修改属性(应该看出来了,这是火箭的拖尾火焰)
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描述:10,增加一个火焰透明度的属性.
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描述:11,增加一个火焰的寿命颜色属性.
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描述:12,选择原始的火箭,ctl+h隐藏它
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描述:13,好了,看!
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