3ds max游戏制作的基础知识点

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 2670 日期 2011-10-21 0

一、需要了解的内容

1.了解三维美术的制作过程,认识基本操作界面。

2.学会基本的视图操作,以及基本的操作快捷键。

3.学会养成良好的制作习惯(顶点归零  设定物体的尺寸单位 图层的运用  场景中的视图的显示设置  制作过程中记得保存文件)

            

4.文件的几种不同的保存方法,文件损坏后如何找回。

5.学会设置常用的快捷键。

二、文件命名方法

三、模型的导入导出

模型最常用的导入和导出格式是obj的格式,这里需要注意的是导出obj格式后的设置

 

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