朱峰社区:这节课我们接着上次课继续给大家介绍ZBrush制作紅版浩克的教程!
9.对于基架我采用了类似的制作过程,但是在这种情况下我使用了相同的模型来创建法线贴图
使用3ds Max2009中所带有的ProCutter工具将它分割成很多面片。该工具可以帮助我们创建一个看起来由很多部分组成的物体,而不必在模型上通过绘制样条线来分割它。
11.使用变换(Transpose)工具,可以只在蒙版中选择一下就可以移动、旋转和缩放模型的某个部分
12.在Max中打开该模型,然后对其赋予一个Multi/SubObject材质。接着根据贴图上每个不同的部分,我为它们分别指定了不同的颜色
13.在Photoshop中打开生成的贴图,绘制细节并与其他纹理进行混合
[next]14.使用PS的绘制工具继续润色
15.继续在贴图上添加细节,使用多种笔刷来绘制,并将其与其他纹理进行融合
16.在皮肤上添加了一些污点和瑕疵细节,并使用了AO(环境遮挡)
17.我开始在Max中将模型放在基架上并做适当的调整
18.应用了一个Phong材质并将在前面创建的纹理添加进来
19.改变一下模型的视角、灯光的方向
下图就是我如何在添加后期特效并稍作调整之后得到的最终图像。
20.创建了一个背景并稍作修改,然后把渲染的图片放在背景上并稍微调节一下饱和度、色彩平衡等,最后添加了一些阴影和辉光效果
21.最终效果!
这就是我创建红版浩克的整个过程,非常感谢,希望你们能够喜欢。
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