朱峰社区评论:这是用3DMax制作的《阳光下午》,可能有点古老,主要是让大家学习这种混合材质的使用方法!
下面是最终效果。(图01)
图01
我们先做两个面。(图02)
图02
调整点的位置。(图03)
图03
建立已圆柱体,拉伸。(图04)
图04
插入草和小石块。(图05)
用曲线,圆筒通过放样制作水管。(图06)
图06
材质复杂,首先给地面一个混合材质。(图07、08)
图07
上面的材质是由草和石头地面混合而成的,罩框是在PS里绘制的,白色区是石头地面,黑色区是草地,要注意石头地面贴图的重复值(这里设为4×4)。
在已有的混合材质上再加一个混合材质,保留旧材质作为子材质。(图09)
图09
完成地面材质,如下图。(图10)
[next]图10
接下来,要对地面进行置换,注意置换贴图要和地面的凹凸贴图一致(包括重复次数)。(图11)
图11
墙面较为复杂,首先制作墙体基本材质,使用混合材质,注意贴图的重复次数。(图12)
图12
接下来制作墙体喷涂的图案,在原有的混合材质上再叠加一个混合材质,保留旧材质为子材质起名为“第一次喷涂”。(图13)
图13
在第一次喷涂材质中要放入喷涂图案,喷涂图案由于风吹雨淋缺失很多,因此在喷涂图案中使用混合材质,做出脏旧效果。(图14)
一面墙有时不是被喷涂一次,我们要模拟还有其他喷涂图案效果,在“第一次喷涂”混合材质上继续叠加一个混合材质,保留旧材质为子材质,新混合材质起名为“第二次喷涂”
第二次喷涂混合材质注意喷涂的图片要重复2次,呈先到墙上的就会小一点,做通道的要和做贴图的一致。(图15)
[next]图15
我们在第二次喷涂混合材质上再叠加一个混合贴图,方法同上,起名为“最后墙体”。(图16)
图16
下面是最终效果图。(图17)
这样我们就做完了,很简单的一节课,但是大家要知道混合材质做出来的效果很好,很真实。
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