maya---头发的制作过程全解

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鏉ユ簮: 董智童 浏览 5435 日期 2011-06-14 0

头发的制作方法你知道几种呢?下面让我们来看看吧:

1 painteffect中头发效果的使用。

2 fur工具建立头发。

3 面片建立头发。

这将是我们在这节教程中将要用到的和方法。

1、Painteffect笔效的命令为:Rendering界面下Paint Effects/Get Bush....

   今天要介绍的hair界面如下:

我们的最终效果如下:

首先,顺着头发的生长线,用CV工具画线:

下面就按照自己想要做的造型去制作就可以了。

这是个重复的过程在这里不加制作了。

来让头发离开肩膀,并且更真实。选中头发,打开其属性面板

1 Shading,这个属性下你可以设置头发的颜色,高光和阴影.

2 Bush width,调节头发的厚度.

[next]

3Forces属性下,控制你的头发,让它更贴合你的控制线,更松散.

通过这些面板上的设置,就能达到本例的效果,由于篇幅有限,在此不在详细介绍。Paint effect这个方法来制作头发,能够比较容易的得到最终效果希望大家能够学有所用。

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