maya入门教程

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鏉ユ簮: 董智童 浏览 3471 日期 2011-06-14 0

关于maya,我们在朱峰社区里已经讲了很多,但是,可能对于一些刚刚接触这方面的朋友,无论怎样学习好像都有点力不从心,针对这个问题,我们来进行这个教程的编制,对于一些,这方面的高手,就没有必要再看了,但是,对于新人的你,或者,你想温故而知新,那么就跟我一起来进入一个排球的制作过程吧:

下面我们来看一下效果图:

下面进行制作部分:

1、在一个新场景里建立一个cube(立方体),到Smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3。

你将得到的立方体:

2、选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。

3、在箭头所指的第三个面2/3的位置添加一圈环边,把模型分成三部分,MJ POLY TOOLS插件来分割。

4、使用extrude挤出工具把你的模型分成3部分。

[next]

5、对三个部分都进行这些步骤,选择你模型的边界的边,和角上的边。

6、选择Bevele导角,设置值等于0.2。

7、沿着x, y 和 z轴正确地复制你的模型,然后添加Smooth或者sub_d.(细分)效果。

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