这个教程是很适合新手来从头学起的教程,虽然没有什么过多的语言表述,丹娜丝通过看图画,和图画里的解析,我相信,聪明的朱峰社区的朋友们一定会实现这个环节的学习和提高的!
下面我们来看一下效果图:
1、建模
2、用法线修改器来进行制作:
3、右击转为编辑多边型。
4、进行选面,用命令插件
5进行下图的操作:
6、右击捕捉按钮,选定点
7、按照下图的参数进行下一个捕捉器的绘制:
8、利用燥波修改器,进行如下修改:
9利用渲染器,进行如下渲染:
10、进行长方体2的属性设置
11、
在间接照明下,生成焦散
12、进行水面材质的选择:
13、在前视图进行光源的设置:
14、进行渲染,数值如下图:
一定要记住细节的修改,如果你对你的画面构造还不满意的话,也许你可以再加上一个漂亮的小鸭子···
[next]最终效果图:
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