爱看科幻片的人,多少都有些“飞船情节”,想要一搜属于自己的飞船去探索外太空?跟我来!
下面是我们要做的最终效果:
瞧,它的灵感来自第五元素,但是还是有自己的特点,你也可以根据自己的喜好来改变。
1、这是个大框:
2、草图
首先,为这个飞行装置打个草稿,并构造设想一下背景。
3、建模
把草图扫进电脑里,打好固定摄像机位,在对应的位置创建一个box。完成后,在其他视角再创建一个简单的box为装载船建模。这个装载船的面数不要太多,用纹理贴图和后期处理表现细节。
绘制出主要的模型,通常在建模的时候,用切割、 挤出和倒角命令做出细节。有时我从倒角入手。
4、贴图
第一步要收集相关素材,我相信这并不是什么难事。而从素材中发现共同点也不是什么难事,回想一下,坚硬、脏而且难看。分别准备了两组贴图,干净的和弄脏后的效果,把干净的贴图放在下层,脏的贴图叠加在上面。
[next]找到一张清晰的贴图做为底图,然后在上面做污垢的图。然后我在photoshop的图层的multiply或overlay模式下做纹理上的调整。调一下明亮度。
5、灯光 设置了一个Vraylight来模仿日光,强度为14.0。制作10盏泛光灯来点亮飞行器,亮度和色调是白色/金色到蓝色的渐变。
最后,图像的右边放置一盏强度为4.5的蓝色灯光,所有灯光的细分测试值为8,最终细分值为16。
6、渲染 用Vray渲染。 打开indirect illumination,Primary bounces设置为Irradiance map。secondary bounces设置为Light Cache,大小为4000 x2000像素。
[next]7、后期
做进一步处理我渲染后的图像。为的是修改错误,调整明暗和亮度。一定要注意处理细节。加一些模糊和阴影效果。不用担心,多尝试,你一定能找到属于你自己的想要的结果。但是,不要忘了给画面添加背景图像。用tif或targa格式保存渲染后的图像,这样能带有alpha通道,在Photoshop中就可以准确的选取场景了。现在添加你设计好的背景图像, 把它放置在最底下的图层,这样我们可以通过这个“洞”看到它。
这样就得到了我们想要的外星飞船,不要怕尝试,更不要怕失败,加油!
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