3DMAX真是投影效果的制作方法讲解

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 16516 日期 2011-05-13 0

3DMAX真是投影效果的制作方法讲解

下面我们来拿一个盒子为大家讲解一些场景中的真是投影效果,虽然是一个小教程,但是里面的技巧很是重要,希望会对大家有所帮助!

制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射:

  利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置:

  完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现,在3D软件中 ... 从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,

一条为法线:

[next]

继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这三个点就是上面两边在箱子上的投:

  继续做出dc在平面和箱子上的投影,此时,得到两个兰色的点:

[next]

  连接绿色和兰色的点,于是得到面acdb的投影: 6

 建立选区并填充它,一个面的投影就做好了,其他面的原理是一样的,可能对会3D的人是多余的,但是还是希 ... 6QYCAD/3D/Photoshop教程、资源网

[next] ,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}