VR的全局光渲染实例教程讲解
在下面的教程中我将会通过实例讲解的方式教大家如何更好的掌握和使用VR全局光的渲染方法,希望会对大家有帮助!
完成的图灯光分布图
窗口灯光的参数
[next]模拟天灯光的位置
\
窗口过来的反弹灯光(逐渐变暖)
窗口靠下的暖光的参数
靠上冷光的参数
灯光的位置
[next]加入阳光
阳光的参数
在图面上的位置
最后渲染
灯光的参数
灯光的位置
继续对顶的补光,来些暖光
[next]灯光的参数
灯光的位置
现在开始补一些灯
画面上有的问题
补了光以后
[next]灯光继续衰减
灯光的参数(注意,光由冷变暖)
灯光的位置
灯光继续推进
[next]灯光的参数(更暖)参数也越来越小
灯光的位置
模拟地面反射的灯光
[next]灯光的参数
灯光的位置
,
评论