VRay适合初学者实例教程
下面的教程主要是针对VR得初学者来制作得,可以让初学者快速的接触阳光得布控方式和一些简单的技巧,希望对大家有用!
说明两点:
1。这个作品有很多的问题,呵呵,比如窗口暴光严重,墙角的地方细节有问题,但整体上是一个阳光渲染的例子,很简单,但容易入门,VR的阳光渲染算是效果图里最简单的了,大家可以参考学习
[next]2. 我觉得VR的强项不是效果图,可能很多人学习VR是为了画效果图。但VR一是光能传递不太好控制,容易出现黑斑等错误,二是色溢真的很严重,要注意控制。
先来建模吧:
室内建模很简单,主要是墙体,我也看了很多方法,自己觉得这样比较方便,方法有很多种,大家可以自己选,仅做参考:
1. 做如图线条,最好用键盘输入,比较精确
2. 插入点并删当中线条,这个做门洞
3. 拉出墙的厚度 120mm
4. 调整外墙的厚度,大约240-300mm
5. 做如图矩形并附加到原图形上
[next]6. 做布尔运算得出窗洞
7. 开始拉厚度,先拉一段100mm左右做踢脚
8。继续挤压,一段2000mm左右门高,一段800左右,总层高不到3000mm
9。选择门上面的这个面挤压,做出门洞
[next]10。同理挤压窗口上的两个面完成墙体
11。差不多就是这样的墙体
12。选中那一圈踢脚线的面挤压,如图参数做出踢脚线
13。再就是门了,先画门框
14。挤出门框,加个box做门就可以了
[next]15。同样的道理做出落地窗以及玻璃门
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