VR内的HDR使用技巧详细讲解
下面将为大家讲解一下HDR使用技巧和操作过程,希望会对大家有所帮助!
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使用HDR一定要打开GI.
以下是另一种流程(渲染器不同有不一样的做法,这里以FR为例)
这种与第一种一样可以产生同样的灯光效果,但第一种可以在渲染时渲染出HDR图,还
可以反射折射。应该比较适合作一些工业品。第二种就不会在渲染时渲染出HDR图,
[next]可以使用环境面版里的设置。比较适合于室外的运用。
有人会问HDR调用后能否改变其在背景中的位置呢?答案是肯定地。如图,只要调节U
、V的值就可以使HDR在背景上左右上下移动。
其实我发现FR的HDR贴图比不上VR的。VR的HDR用起来更直观,参数好象有点像MAX的
灯光参数,可以调强度。
但我还发现了一个,
[next]新版的VR和FR的HDR可以兼容了,在FR上也可以使VR的HDR贴图,这样调起来就更直观
了,可以调强度,左右位置、上下位置、HDR贴图的类型。
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