Maya制作逼真的流动感觉云彩
本教程讲解了使用Maya强大的流体制作逼真的三维云效果,内容比较简单,但讲解的非常好,希望能够帮助到大家。
首先,我们切换到Maya的Dynamic菜单组,因为要用到3D流体容器。
我们创建3D容器,不用创建发射器,因为我们使用静态网格。
选中容器,打开容器属性,调节参数。
边缘显示方式,改为Bounding box,便于观察。
因为之前我们把密度和速度都Off了,所以动力学这块全部是灰色的。
打开Shading卷展栏,调节参数。
明暗质量与纹理的参数调节。 Lighting卷展栏下要打开自阴影,这样可以增加真实感。但是速度就会慢下来。
这个时候我们大概看一下静止流体形态,已经比较接近云的形状了。
这个时候,记得要按数字6,否则什么也看不到!
调节相机位,找个合适的位置,渲染看下,最终效果。
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