ZBRUSH制作肌肉感十足的手臂
把模型以OBJ方式导出,在ZB中用IMPORT方式导入。
导入之后的模型,如图。
在从MAX中输出的时候,手指是很粗糙的并且很方,我们要把进行收缩处理。
首先雕刻其中的一个手指,这时我们需要的是大体的形态。
为了更加细致的刻画手部,我们把后面的部分隐藏:CTRL+SHIFT-SHIFT+拖拉鼠标。
使用小笔触进行细致雕刻(我的机器不行 所以没有足够的面数来细致雕刻指甲部分)。
雕刻小臂内侧肌群。
小臂内侧的结构。
点击PROJECT来进行投射绘画,只勾选COLOR方式。
使用不同颜色进行绘画。
最终MAX的SCANLINE渲染效果。
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