ZBRUSH制作肌肉感十足的手臂

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 7039 日期 2011-02-26 0

ZBRUSH制作肌肉感十足的手臂

把模型以OBJ方式导出,在ZB中用IMPORT方式导入。

导入之后的模型,如图。

在从MAX中输出的时候,手指是很粗糙的并且很方,我们要把进行收缩处理。

首先雕刻其中的一个手指,这时我们需要的是大体的形态。

为了更加细致的刻画手部,我们把后面的部分隐藏:CTRL+SHIFT-SHIFT+拖拉鼠标。

使用小笔触进行细致雕刻(我的机器不行 所以没有足够的面数来细致雕刻指甲部分)。

雕刻小臂内侧肌群。

小臂内侧的结构。

点击PROJECT来进行投射绘画,只勾选COLOR方式。

使用不同颜色进行绘画。

最终MAX的SCANLINE渲染效果。

,

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}