用一个VR实例来为大家展示MAX和VR的完美搭配本教程讲解的是Max结合VRay来制作的室内效果,作者详细的讲解了其制作过程,很适合广大爱好者学习和研究。如果你有兴趣就一起来吧!
效果图2。
效果图3。
效果图4。
现在我们开始讲解其制作步骤。
我们首先得弄一个整体的模型,如图。
我们先看地板砖,地板砖基本上是做一个单元的砖头拼接上去的,具体看下图。
我们首先找一张充当地面花纹的贴图,如图中1所示的,对其进行绘描,如图2所示。给其增加一个渐变的贴图,为了在后来的凹凸上加渐变(可惜看不出来),描出这样的凹凸贴图。
这是花盆。
灯光很简单,太阳一个,门口放了个大的面光源,细分10就够了能产生一些细小的噪波,感觉更好,防止室内太暗,补了3个小泛光灯,大小看情况。
[next]这是效果图。
太饱和了,渲染一个色彩通道出来,调整亮度,对比每个物体进行细调加柔焦,加阳光。
再稍微加一点景深,得到的效果如图。
这是灯的玻璃材质。
然后依照地面摆上刚才用贴图制作的带凹凸的砖头,离摄象机近的地方有几块用高模,还有几快拉拉点,加点翘边的效果。
找一些石头的材质,在PS中弄一些色相相近一点,附上,砖头的材质就1凹凸随机一点。
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