重量的表现~
重さの表現~
重量“是指作用在物体上的重力的大小和惯性力的大小(来自维基百科)。 在动画师表达体重的情况下,你会发现你从运动中感受到了这些东西。 例如,如果你在一个普通的乒乓球和一个领先的乒乓球上装饰别针,球的移动方式是完全不同的东西。 此时球的反应代表了自身的重量。 轻的东西移动更容易,更重的东西不会轻易移动。
「重さ」とは、その物体に働く重力の大きさ、および、慣性力の大きさを言います(Wikipediaより)。アニメーターが重さを表現する場合には、動きからこれらのことを感じ取れるかどうかというのが肝です。例えば、普通のピンポン球と中身が鉛のピンポン球にデコピンをした場合、球の動き方はまったくの別物になります。このときの球の反応が、それ自体の重さを表しているのです。軽いものほど簡単に動き、重いものは簡単には動かずそこに留まろうとします
角色有一个球体。 在这一点上,我不知道这个球体的重量是多少
キャラクターが球体を持っています。この時点では、この球体の重さがどのくらいのものなのかはわかりません
他的腰很大,头部的位置也比刚才往上移,但球的位置并没有发生太大变化。在你的身体里,你的球体几乎不会移动,所以你就会知道这个球的重量
腰を大きく持ち上げ、頭の位置も先ほどより上方へと移動していますが、球体の位置はさほど変化していません。上に持ち上げようとしているキャラクターに対して球体がほとんど動かないことから、この球体の重さが判明してきます
角色进一步提升了身体,但是球体的位置并没有改变太多。“即使想移动也不容易移动”这一信息表示它本身的重量(※2)
キャラクターはさらに身体を持ち上げていますが、またもや球体の位置はそこまで変化していません。「動かそうと思っても簡単に動かない」という情報がそれ自体の重さを表しています(※2)
※2:以角色鼻子的轨迹绘制一条弧线,这样的角色的动作也不是直线移动,而是用曲线来移动的话,那将是一个很好的动画。
※2:キャラクターの鼻の軌道が弧を描いていますが、このようにキャラクターの動きも直線移動ではなく曲線で動かすと、良いアニメーションになります
虽然角色试图抬起球,但是球体却处在一个与第一个几乎相同的地方。 这里的姿势可以看出球体的重量。 人物的表情也反映出他拿着沉重的东西
キャラクターが大きく持ち上げようとしますが、球体は最初とほとんど変わらない場所にあります。ここでのポーズが最も球体の重さを表現してくれています。キャラクターの表情も、重いものを持ち上げている感じがよく出ていますね
当角色坐下时,球体稍微抬起。 当你有沉重的东西时,你可以用你的身体的后劲来举起它,但是你在这里做的就是这个。 对于角色身体的运动,球体的运动几乎没有完成。 这表现了重物尽量留在现场,也表现出物体的重量
キャラクターが腰を落とす一方で、球体はそれに反して少し持ち上がっています。重いものを持つときに身体の反動などを使って持ち上げることがありますが、ここで行なっているのはまさにそれです。キャラクターの身体の動きに対して、球体の移動はほとんど行われていません。これが、重いものはその場にできるだけ留まろうとするという性質を表現し、ものの重さも表してくれています
完成的动画
完成されたアニメーション
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