从物理定律的角度来捕捉动画(二)

修改
鏉ユ簮: ks 浏览 1964 日期 2017-12-22 0
惯性定律~
慣性の法則~

 

接下来,我将解释惯性的规律。 惯性法则用一种非常困难的语言来描述:“惯性系统中不受力的质点运动,也称为第一运动定律”(来自维基百科)

 

続いて慣性の法則について解説を行います。慣性の法則とは「運動の第1法則とも呼ばれ、慣性系における力を受けていない質点の運動を記述する経験則である」(Wikipediaより)

我的角色正在玩滑板。在这里,角色的重心处在左右脚的正中,所以可以认为是非常稳定的姿势

 

キャラクターがスケートボードに乗っています。ここではキャラクターの重心は左右の足のちょうど真ん中にあるため、非常に安定したポーズをとっていると考えられます

滑板移动了一下。 然后,角色上半身的方向与行进方向相反。上半身处于滑板运动的状态。这个时候,在角色的各部位中最重要的是头部。惯性在较重的事物上表现得更强烈,所以你的头部要停留在原地。

 

スケートボードが少し動きます。すると、キャラクターの上半身が進行方向とは逆に傾きます。上半身がスケートボードの動きに置いていかれた状態です。このとき、キャラクターのパーツの中で最も重いパーツが頭になります。重いものにはより強く慣性が働くので、頭はその場に強く留まろうとするのです

然后滑板继续前进。上半身(特别是头)还是在原地不动。这个时候的注意点是,比起第一张,重心是非常不稳定的姿势,因此您要张开双手并保持平衡的状态

 

さらにスケートボードが前進します。上半身(特に頭)は相変わらずその場に留まろうとしています。このときの注意点として、1枚目に比べて重心は非常に不安定なポーズとなるため、両手を広げてバランスを保とうとしている様子を出すとよりグッドです

比起刚才的,滑板在继续前进。头部的位置正在被它拖下去,但还在原地不动。你可以看到,滑板正在进行快速运动,你可以看到你的动作,你的移动正在加速运动。(※1)

 

先ほどよりもさらにスケートボードが前進します。それに引っ張られるように頭の位置も下がり気味になってきますが、まだその場に留まろうとしています。スケートボードの動きが等速運動をしているのに対して、キャラクターの動き、特の頭の移動は加速運動をしているのがわかります(※1)

 

※1:在cg动画中,所有的动作都是等速运动的。

 

※1:CGアニメーションでは往々にして全ての動きが等速運動になってしまいがちです。

最后,角色失去平衡,通过降低重心来保持平衡。通过这样降低重心,表现出了不稳定的状态。

 

最後にキャラクターがバランスを崩しそうになり、重心を低くしてスケートボードの上でバランスをとっている様子です。このように重心を低くすることで、不安定な状態であることを演出しています。

完成的动画

 

完成されたアニメーション

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}