Maya打造破旧效果

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 2360 日期 2011-01-29 0

Maya打造破旧效果

今天利用一个沙发来为大家讲解一下如何制作破旧的效果,制作新的一般人都会,但是要讲一个新的制作成破旧的却是不那么容易的事,大家可以看看如下的详细制作过程

第1步

打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。

第2步

接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。

第3步

光线自动创建在现场中(在0,0,0)。

第4步

移动光,在下图中显示的距离应该最好。

第5步

接下来,红色光,这是重要的。

第6步

现在选择“渲染”模块。

第7步

然后选择Light/Shading→Transfer Maps。

第8步

选择模型,并复制。打开“Outliner窗口”,方便选择每个模型。

第9步

现在有两个窗口,添加一个沙发模型“目标网”,另一个为“源网”。 第10步

选择“阴影”作为“图式”。你可以将它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024 × 1024。现在,点击“Bake”。

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第11步

打开Photoshop,并打开刚刚保存的文件,红色是在光线击中模型。

第12步

打开漫反射贴图,把污渍贴图拉到漫反射贴图上。

第13步

确保污渍贴图在顶层。

第14步

选择“色彩范围”,然后选择红色。点击“确定”。

第15步

所有的红色现在应该被选中。

第16步

在这种情况下,我用石灰绿色填充选区。

第17步

现在关闭了红色和黑色的图层。

第18步

现在污渍贴图创建好了,我们需要一个污垢纹理。污垢纹理根据你要制作的表面而定。

第19步 

把灰尘/污渍贴图拖拽到Psd格式的漫反射贴图里,把它放到图层面板中selection map(选择贴图)的上面,缩放它,直到你对层次细节度满意为止。现在按住Alt键,把鼠标指针滑动到选择贴图层和污渍贴图层之间,这时就会出现一个小图标。小图标一出现就可以点击鼠标左键。就这样把纹理指定到了选择贴图上。

第20步

调整叠加模式和透明度,直到你想得到的效果。

第21步

制作完成,希望你们喜欢,或学到新的东西!

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