Gal风格绘画之——如何让人物面部更加细腻
导语:这次和大家分享的是galgame风格人物面部的细致画法,galgame风格的主要特点是干净、清爽。看似简单的画风,要做到一定的效果还是一件挺需要花心思的事情。
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1. 轮廓草稿阶段,软件用sai,因为体积小,占用资源小。画的时候可以随意一点,画出想表达的内容的感觉即可。插画元素的组合、位置、大小就决定了整幅作品的基本构图,这个也是这个阶段的主要任务。
在这幅作品中人物被安排在了靠近“井字”的点上,右下方的树叶有着拉匀力场的作用。
这一步其实还是草稿阶段,是深化草稿中的一些具体造型,这个阶段抓好透视、造型等,尽可能将要表达的形体都表达出来。
3.草稿上色。先在草稿图层之下先新建一层试一下初步配色的感觉。这样做的目的是易于从整体入手,预见大概最终效果,以便在初期尚未深入刻画的阶段,舍得去进行一些修改。如图。
4.线稿阶段。这个阶段要提出的是,线。每个人对线的理解会有所不同,个人认为绘画里的线与书法有着很大的联系,有书法功底的人,对线的理解会比较容易一些,建议各位用线的大家了解一下书法的运笔。在gal风的线稿当中,也是基本遵循这样的法则来呈现效果:1.造型精准2.流畅 3.有力 4.有立体感 5.有虚实变化。另外,出于风格需要,建议尽量将线条画闭合,方便之后的填色工作。再者,为了管理的便利性,我通常将线稿分成皮肤、头发、衣服、五官四个层分别作业。下图是利用sai软件,将抖动系数设置较高描出的局部放大图。
5.在线稿层之下新建一层填颜色,这个步骤要做到不出界、不空缺,尽量压线。首先,将图层的关系新建成如下图:我的方法是利用sai中的魔棒工具,将魔棒工具下的选项中,按需设置色差范围内的部分,力求选出的范围尽量压线,选区抽取来源选择“图像”。以头发图层为例,选出的区域如图
接着需要放大来看,还是会发现有一些坑坑洼洼的地方有遗漏,就用“选区笔”工具将之画满。
然后点击油漆桶工具,在头发图层上用适当的颜色直接填满,效果如图。
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