Maya4.0多边形

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鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 2274 日期 2011-01-08 0

多边形通常是通过单击顶点生成边来创建的,就像创建曲线一样。两个或两个以上的边创建一个面,面包含面法线和顶点法线。也可以创建多边形基本物体,或把 NURBS 转换成多边形。

图 5-8 多边形基本物体

  

图 5-9 带有 3 条边的多边形  图 5-10 带有 4 条边的多边形

  

图 5-12 添加新的面   图 5-13 连接两条边

图 5-14 创建内部多边形

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