Maya多边形建模-多边形的基础讲解

修改
鏉ユ簮: hanyuxin 浏览 3793 日期 2011-01-08 0

 

  

 

当对多个多边形物体进行操作时,边是非常重要的。通过合并边可以减少几何体的数量,方便快捷地创建复杂多边形模型。例如,首先建立一个复杂物体的一边,然后将其复制,最后将复制的部分与原部分进行“缝合”,以建立一个完整的物体模型。激活边的快捷键为 F10 。

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