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步骤十二:为了调节中间茶壶的颜色,在单选出来茶壶的DeepExpression只会添加一个DeepColorCorrect.当前的Color-Correct节点只会作用于中间的茶壶
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合成中有趣的小技巧
有趣的小技巧:想要在Nuke的3D空间中查看渲染出来的元素,添加一个DeepToPoints节点.然后添加一个Camera.这样一来就会把你的试图设为3D并且可以移动它.为了能够正确的显示出点云信息,在Nuke里面的3D相机必须跟你在渲染时候的渲染相机设置相匹配.否则出来的点云就会是扭曲的
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总结
使用EXR的DEEP图像合成有很多的好处,例如,边缘不会出现错误,3D的深度数据有更多的信息让你来操作数字图像.最主要的缺点就是图像文件会变得非常大,并且合成的时候速度会变慢.下面的对比图展示的是使用非深度合成以及深度合成时会出现的一些问题.下面的图片如果你查看大图的话,会发现,与中间那个茶壶重叠的边缘部分会出现轻微的Glow效果.跟右边的图像对比,你会发现根本就没有glow的边缘,颜色校正之后出现的效果依然是正确的.我把中间的茶壶直接调为蓝色,你会发现下图左边的颜色全部都是错误,而右边的,根本就没有!!!
希望大家喜欢这个教程,感谢大家耐心看完!!!
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