朱峰社区:这是maya粒子制作的最终效果
1、打开Dynamics,点Particles > Create Emitter,这时候点ctrl+A,把Emitter Type改成Volume,Volume Shape:Cylinder,Away From Axis:0,Along Axis:1,这样就可以以面的方式发射了,比点发射的效果更好,我们可以改成柱形的发射。
这个是我们的发射器
打开粒子的属性Particle Render Type: Blobby Surface (s/w),Radius: 0.130
然后我们增加一个水的材质
为水的材质增加一些噪波效果。这样水的材质就就制作好了
为墙面增加碰撞的效果
这是渲染出来的效果
好了效果制作好了
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