这是我最终制作的成品
我叫王伟。这是我用maya、Zbrush、Photoshop制作的作品。希望大家喜欢
以下是我的创作历程
这是我在maya中制作的模型效果
作品直接在maya中制作的高模
这是耳朵部分的布线效果
鼻子部分的布线效果
这是我展开uv的方式。制作的技巧的尽量少用接缝,尽量少拉伸。但是不拉伸是不可能的。只能是尽量吧。不会去看看朱峰社区uv部分教程
然后是渲染了。得到法线,全局光。高光以及纹理4个贴图
贴在maya的通道显示效果
渲染得出的效果。调了很久
这是低模加法线显示的效果。用于次世代游戏里面的
加了光的效果
这是用于cg渲染的贴图效果
这是渲染好的图片
好了希望大家喜欢我的作品。有什么不足尽管留言。感谢朱峰社区的采访。谢谢。
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