通过对眼球颜色的绘制这个简单的小实例,让大家掌握在ZBrush中绘制颜色的一个流程方法。同样在后面的补充课程中,我们将增加另外几种绘制的方法和演示。1.先调入一个球体。
2.颜色的绘制和模型的面数是有关的,越高面的模型能获得更细致的颜色绘制,所以我们对球体进行一个细分,以获得更多的面数。
3.现在先用白色对球体进行一个颜色的填充。
4.将颜色修改为深色,打开笔刷的环行对称,在球体的中心画上眼睛的瞳孔。
5.降低颜色的强度继续绘制。
6.设置笔刷Alpha、颜色强度和对称数后继续绘制。
7.再次扩大对称数,绘制边缘。
8.为眼球增加一点颜色,选择一个浅蓝色绘制眼球的中间部分。
9.为眼球换上toy plastic材质。
[next]10.增加一个灯来为画面制作一点高光。
11.最后使用Best渲染来获得想要的效果。 ,
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