游戏策划知识体系指南:数值策划的工作内容

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鏉ユ簮: ks 浏览 1617 日期 2015-09-21 0

数值策划:顾名思义就是做数值设计的策划人员。既然是做「数值设计」的,那么关键就在于对这个工作的定义。而我对数值设计工作的定义:数值设计:为了达到游戏系统的设计意图而进行的数据处理上的设计工作,通常包含属性的创造、公式的设计、以及常量的调节这三层工作。将从属性的创造、公式的设计、常量的调节这三个层面来阐述数值策划的工作内容。一、属性的创造1、基础架构角色扮演游戏(RPG)应该是所有类型的游戏中属性架构最复杂的了。基本上说,RPG游戏所采用的属性是从古老版本的《龙与地下城》(DND)继承而来的。在DND中,角色被设计为具有6个基本属性,它们是:

  • 力量(Strength)
  • 敏捷(Dexterity)
  • 体质(Constitution)
  • 智慧(Intelligence)
  • 感知(Wisdom)
  • 魅力(Charisma)
经常玩游戏的人都会具有类似这样的常识,比如力量影响物理伤害,当角色的力量得到提升之后,他在战斗时所能对敌人造成的物理伤害就得到提升。《Diablo 2》中,这个影响是通过公式

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