制作魔兽世界霜之哀伤建模部分

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 10451 日期 2010-09-28 0

这是魔兽世界中霜之哀伤制作的全过程,希望大家喜欢

这里是最终效果演示,也是朱峰社区的视频教程之一。更多课程可浏览:朱峰社区

1朱峰社区:最开始沿着原始图片周围进行线的创建。

2制作刀面的部分,这里使用了多边形进行制作,沿着曲面多的地方进行剪切操作。

两遍的刀柄也进行同样的操作都是先创建线,转成多边形,然后再剪切,拉出厚度

羊头部分:朱峰社区:使用了平面化,让不在同一平面的多边形自动对齐。

用挤出的工具制作羊角部分。朱峰社区提示:先挤出末端,然后在连接中间的边进行细分。稍稍调整就平滑了。

这样整个剑的建模部分就制作好了。感谢您收看朱峰社区视频教程。

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