这是魔兽世界中霜之哀伤制作的全过程,希望大家喜欢
这里是最终效果演示,也是朱峰社区的视频教程之一。更多课程可浏览:朱峰社区
1朱峰社区:最开始沿着原始图片周围进行线的创建。
2制作刀面的部分,这里使用了多边形进行制作,沿着曲面多的地方进行剪切操作。
两遍的刀柄也进行同样的操作都是先创建线,转成多边形,然后再剪切,拉出厚度
羊头部分:朱峰社区:使用了平面化,让不在同一平面的多边形自动对齐。
用挤出的工具制作羊角部分。朱峰社区提示:先挤出末端,然后在连接中间的边进行细分。稍稍调整就平滑了。
这样整个剑的建模部分就制作好了。感谢您收看朱峰社区视频教程。
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