【福利党】Vray for Rhino渲染iPhone5

修改
鏉ユ簮: sunliang 浏览 3733 日期 2015-08-10 0

今天为大家写一个vray for rhino产品渲染的小教程吧。先看效果图:

1:打灯光,根据熊谷晃布光法则,对场景进行三点布光,即主光源(面光源),次光源(聚光灯),辅助光源(聚光灯)。位置及参数看图。

各灯光参数如下:其中两个次光源参数是相同的,并且参数大的离谱(这是vray for rhino的一个bug,没办法)!

2:场景测试参数:

3:材质调整看下图,场景主要有3个材质。参数如下图:

贴图奉上:

4:渲染出图,参数设置看下图:

最终渲染效果图就是第一张,来张恶搞的,渲的是小图,清晰度不太高。

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