DW5迷你赛组冠军《影子》(下)

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鏉ユ簮: 一行 浏览 1245 日期 2015-08-08 0

        教程思路       1.半高模制作       2.低模制作       3.分UV       4..贴图绘制       5.规划材质        [续上篇]        五.规划材质        灰度图和光线图都画好了,接下来的就是上色了。上色很简单,如果你做的是卡通或是唯美的可以上纯色,我这个角色是写实风格的就需要用材质图去叠加,还需要叠加一些脏东西和手绘一些磨损、划痕、掉漆。下面是做材质的步骤。         用单色填充后按照材质的种类进行层组。这里要注意的是黑色不能是纯黑,白色不能是纯白,如图22所示。

图22

        我绘制材质时习惯按材质面积由大到小的顺序来画,下面我就以金属材质的绘制过程为例,来说说我自己的绘制方法,其他的材质的绘制方法其实都是一样的。        找一张金属的纹理用柔光模式,金属的纹理就叠加到了颜色里了,如图23、24所示。

图23图24

         制作笔刷来绘制金属的脱漆和划痕,如图25所示。

图25

        制作笔刷来绘制金属锈迹,如图26所示。

图26

       找一张污迹的纹理用变暗模式,建立一个黑色的蒙版,用橡皮擦擦出污迹,如图27、28所示。

图27图28

        绘制好全部的东西后,就把2048

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