介绍
你好,我的名字是莫伊塞斯.戈麦斯在这篇文章中我将讲解这个作品的制作过程。
这张效果图是为制作一个个人的项目。我想挑战自己,并以此为契机,以提高我的建模、贴图和渲染的技能与技巧。
我将介绍从开始到结束的制作全过程。
概念
当时的想法是创建一个在恶劣的天气中航行的船。一些草图和图纸完成后,我决定制作这个设计效果(图01 - 02)。
图01
图02
建模
接下来的挑战是建模。这个模型是非常复杂的形,下图显示该模型建模的过程(如图03 - 04)。首先,我开始集中主要表现船头的形式及船的总体结构。
图03
图04
这是一个很重要的过程,因为它是要确保所有的比例都是正确的(图05 - 06)。
在我的主要形式和形状完成后,我开始添加船的所有详细功能模型建模(图07 - 08)。
图05
图06
图07
图08
在这一点上该建模已基本完成。在这个过程中我做了布局和整体设计的一些变化,并取得了船的前部看上去更像一个怪物的效果(图09)。
图09
这些图像显示了一些我所做的更改(图10)。
图10
这里是最终的修改结果(图11)。
图11
纹理
这艘船的纹理制作是整个过程中最耗时的部分;这是由于以下事实--有很多涉及不同的材料。
我需要有一个整体的质朴外观效果,以表明它曾经去过许多不同的地方以及在遇到许多不同的天气情况。考虑到这一点没有什么地方可以看起来很干净或新的效果。为了做到这一点我将使用Photoshop进行最后的后期制作。
然后,我使用V-Ray渲染,因为我觉得它给了一个现实的外观,而无需有太多复杂的配置。下图显示该纹理的区域和本身的质感(图12 - 14)的部分。
图12
图13
图14
此时船体几乎完成,但仍有很多工作要做。到目前为止,我已经使用了纹理贴图6GB!(图15 - 16)。
图15
图16
我设置着色器的参数来实现客舱门口最佳效果。
对于所有的纹理我使用漫反射、镜面、凹凸、位移和反射贴图(图17)。
图17
这里就是使用纹理(图18)的最终模型效果。
图18
渲染
船体的渲染实际上是一个非常简单的过程。我觉得的V-Ray提供了最少的配置参数和设置最佳的效果。若要完成最后的效果,我将把它输入Photoshop中进行图像的后期制作。
渲染时,我的主要重点是确保没有阴影太苛刻,让他们可以在Photoshop中进行调整。
我用V-Ray平面和V-Ray的物理相机以帮助最终渲染(图19 - 23)。
图19
图20
图21
图22
图23
下面是使用在此前图像(图24)中所示材料设置的最终结果。
图24
我一直做渲染稍暗和色彩更加均匀没有爆点,这使得它更容易进行更改颜色和调整照明。
构成
配置和测试的灯光与材料,以得到一个结果,看起来好之后,下一个步骤是使用独立的元件,并开始组装最终3D图像。我渲染Z深度,漫反射,镜面反射,occasion,和Alpha线图(图25)。
图25
这是第一次的调整(图26)之后的结果。
图26
最终图像 - 第一部分-Planning
毫无疑问,这涉及到创作过程中最重要的部分是规划。至关重要的是在所有的艺术形式,甚至是传统的制作效果。
将图像置于Photoshop中加入几笔开始朝着最终图像(图27)的过程推进。
图27
然后我用减淡工具来调整高光(图28)。
图28
依我的想法创造的最终图像,将图层分成单独的元件是很重要的。在这种情况下,所述层被分成了船体,海洋,天空和泡沫。
分层次过多也会导致事情变得有点杂乱无章(图29)。
图29
场景中的聚焦对象大小是非常重要的。有一个简单的规则,你可以用它来确保你不要出问题:焦距对象应在画布上(图30)填补约70%的空间。
图30
在这一点上的变化可以使用诸如相机失真的效果。这是通过使用变形工具使用变换模式,并增加图像的运动感,船体的形状表明急剧向上运动(图31)。
图31
选择元素
当你决定了你的形象的最终方向,你可以收集一些图片,将其纳入现场。这些应该是高的分辨率的图。
放置其他元素
您开始添加图像的图像尺寸应该是非常高的分辨率。
背景颜色是很重要的因为它们为图像的基调(图32)。
图32
该照片是从下往上补充。使用变形工具调整这些(图33 - 34)。
图33
图34
我添加了以高分辨率的船和使用套索工具羽化(图35)应用产品亮点给它。我调整了颜色突出了黄色。这使它看起来好像反光大海的光(图36 - 37)。
图35
图36
图37
我用羽化并列设定40%和60%之间在船上和曲线的相对侧以创建反弹灯光(图38)。
图38
我选择阴影最强的地方,移向中间色调的色彩平衡,拉出蓝色(图39-40)。
图39
图40
要制作泡沫效果,我通过来自我的参考泡沫图像使用仿制图章工具将他们融入进来。
我继续使用套索工具和运用曲线来调整每个区域(图41)。
图41
特别注意对比度区域是重要的。甚至在规划过程中很容易看到的地方对比度是最强的。
我确信有很多的船舶前面和后面的天空之间的对比,同样适用于帆的面积(图42)。
图42
最后的调整
在这种情况下,我使用均衡色调和饱和度的颜色进行最后调整。
调整图像后,我使用噪波滤波器来完成最终图像,这是最后的结果(图43)。
图43
结束语
我希望这个讲解对你有所帮助,感谢你的阅读,感谢朱峰社区,谢谢!
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