环境设计的概念艺术家,Edvige Faini,展示她绘制的的破坏性形象-拆迁机甲,通过Photoshop以下步骤来制作绘制完成...
我开始的想法是做一个2.0版本的破坏者,现在我的目标是重新设计整个机甲,为了使它具有更多的吸引力。
通常我喜欢用不同的颜色绘制展开,因此我将使用渐变工具(图01)渐变颜色为背景。
图01
我选择了一个绿色的色调,因为我想给一个恐怖的气氛,为这种世界末日时场景的背景色(图02)。
图02
然后,我开始与绘制一些建筑物轮廓(如图3),这是一个非常简单的草图绘制。
图03
在整个绘制过程中,我使用了三个标准的Photoshop笔刷(图04)。
图04
•软轮笔刷用于软过渡,如烟霾
•圆硬笔刷
•取样画笔实现纹理效果
在这一笔刷上,我决定建立一个斜面普通的组成,绘制现场的画面活力和戏剧感更强。
然后使用软轮笔刷绘制阴霾和烟雾,为推动城市进入的世界末日背景下,创造一个地方受到攻击(图05)的印象。
图05
然后,用圆硬笔刷绘制;我开始绘制机甲的身影。在这个阶段我试着来定义机甲的体积和形状,我决定把它用激光束完全按照有蜘蛛臂的效果的机械手臂。这种激光是具有毁灭效果的武器(图06)。
图06
在图(07-08)中我为机甲机械臂加入了更多的细节上的效果,并用画笔不断给它一个绘画性的感觉。
图07
图08
然后,我开始绘制多一点的激光束,特别是如何表现机甲的硬质表面的光影效果。我还添加了一些LED灯的铠甲。我给它绘制白炽的高光感觉(图09)。
图09
在这个阶段,我开始觉得有必要有个物体来与这一个机甲进行互动,所以在右下角我决定把场景中补充另一个主题;一种军用卡车从机甲怪兽袭击中逃跑。
我勾勒出军用卡车的轮廓正在经历高速转弯及在爆炸中突然转向,只是为了表现更多的的动态效果(图10)。
图10
以绘制表现更大的激光束火焰效果,该激光束火焰效果是我从网上找到的激光束火焰图象效果(图11)。
图11
我选择了火区使用套索工具,把它拖上我的绘制画面上,然后把它转换成在全屏模式级别(图12)。
图12
我复制和缩放将其移动到建筑上,以增加更多的火灾和破坏感(图13)。
图13
我创建了使用油漆桶工具填充黑色层,然后将其转换为颜色减淡模式(图14),一个新的图层创建完成。
图14
我还在天空中添加了飞弹的轨迹,以来表现的高射炮存在的(图15)效果。
图15
最后一步,我想花更多的时间在激光照射而发生爆炸效果上,我使用画笔绘制出碎片和星星之火以表现尽可能多的真实感。我还添加了薄雾和烟尘,尤其是背后的巨型机甲,它更多的是让它从背景分开的层次效果(图16)。
图16
我喜欢讲我的角色表现出打上灯光的效果,我又花了更多的时间照亮我的机甲,使用橙色和黄色等表现机甲被火光照亮的效果,特别是最容易受到爆炸光影响的部分(图17),结束这个阶段,并绘制到最终调整效果。
图17
我加了最后的润色来表现场景的最终颜色。我用了一个曲线调整图层和绘制一个温暖的色调层 - 瞧 - 破坏MECH最终完了!
最终效果图
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