3dsmax标志设计教程

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鏉ユ簮: 水银管理员 浏览 911 日期 2015-02-03 0

佛罗伦萨设计学院导师马里奥讲解如何使用样条曲线在3ds Max中创建一个基本3D标志设计图形效果。

标志设计

作为佛罗伦萨设计学院的老师,我知道让学生获得清晰的思路这是多么重要的,这需要很好地解释制作的经验。尤其是在开始的时候是非常重要的挑战,以发挥创造力。

作为3D图形老师,我喜欢展现3D图形设计的好处。平面设计师需要知道Adobe软件,有一些可以与3ds Max中一部分相结合来完成项目。如果你需要创建广告产品,或具有高视觉冲击力的广告,利用3D软件制作可以让你提高你的工作流程,既简单又复杂的项目。本教程是初学者教程,你应该能够使用3ds Max的经验。让我们开始吧!

这是一个很容易创建的3D文字在3ds Max中。只要去使用样条曲线,选择文本和任何你想要的文本框。然后,单击视图(在本例中前视图),你会看到一个样条曲线文本显示。

查找样条线/文本途径在3ds Max中

举个例子,我写的标志设计在文本框,然后单击在视窗中。你会发现,有很多伟大的字体,可以调整文本,就像在其他任何打字-软件,如Photoshop。

使用样条曲线编写文本

现在让我们来定义我们的文本。接下来的步骤允许你创建有趣的字体,这将满足你的任何项目。此示例说明,没有任何限制的形状或想法用这个软件。你基本上可以创建任何你心里想要的一个专业的项目。

选择您的文本(在正视图),并点击它与鼠标右键(RMB)。你会看到一个小窗口出现。现在选择:转换为:可编辑样条曲线。这个动作可以让你编辑你的样条曲线创建出任何形状(直线,圆,矩形,文本等)。

文字转换为可编辑样条曲线

请在修改面板的顶点,移动红色突出显示顶点到你的左侧(如图所示的图像)。这使得字母L和D有点宽,将使我们能够让文字更有趣,创造出足够的空间,以后来补充细节。

修改最初的文字创造想要的效果

仍然使用相同的选择顶点,进入圆角命令,并通过输入插槽数量使边角圆(或者你可以按住上的小箭头的数量插槽来获得相同的结果在右侧)。

四舍五入使用圆角命令的拐角

当您将小的形状,以更大的形状展现,那些规模较小的形状会尽快在您的3D对象创建孔洞效果分配的挤出修改你的样条曲线。为了使这一概念清楚:如果你需要一个墙的窗口中,您只能安装一个小矩形(窗口形状),以一个大的矩形制作出一个孔洞。一旦你挤压它,你会得到一个壁上有孔洞的效果。

在每个角落我创建几个矩形的小圆角。这使得矩形形状柔和。以后你会发现,这些矩形,我们将附加在所创建的字母孔洞。

添加矩形标志设计

从修改列表应用挤出修改。你会看到一个平坦的表面在视窗中。一旦你增加在修改面板的数值,你会看到一个三维物体出现,基本上是你的对象的高度。

增加了样条曲线的深度来创建3D图像

创建我们以前使用的文本框中输入一个新的L形,并把上面的第一个字母L.检查启用渲染和启用视框,如下所示,你的样条曲线将是一个三维物体模型,您可以直接改变截面形状(矩形或径向)并且还可以调整厚度。

使对象在渲染器和视窗中来改变它的形状

使用整个蓝色文本(标志设计)的副本,并删除挤出修改。现在你有同样简单的样条曲线作为开头。我启用渲染器,并启用视窗。选择径向移动的样条曲线接近挤压之一。这会给你一个很好的边界。它也可以复制到另一侧。

围绕创建标志边框

在这一点上很酷,不是吗?你必须指定材料和光源。有许多FDA的教程,这将有助于你的光线和材质制作。下面是用了材质和光的最终结果。

最终的标志设计模型

最终渲染图像效果

好了,我的这个小标准设计的讲解完了,感谢你的阅读,谢谢!

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