介绍
大家好!我很高兴分享“Xing Tain”的创建过程。最初的概念是基于我在书上读到有关中国神话人物:谁在战斗中击败了勇士。之后,他吃了被他的敌人砍下的脑袋,战士的愤怒使它的乳头转变为眼睛,他站起来,仍然在战争中战斗。他象征着勇敢、坚韧和决心;天生的悲剧英雄。我想制作这个角色会非常有趣,我开始做更多的研究在互联网上,这样我就可以表现出这个人物的效果。
概念/草图
我碰到这种形象来自互联网(图01),并发现角色看起来真的很可爱和有趣。
图01
我也收集了一些参考,我想我可能会使用到(图02)。我想象中的人物拥有简单犀利的效果,我寻找铠甲的效果,我认为朋克铆钉可能适合盔甲的样式。我也希望他的皮肤看起来扎实,例如摇滚乐手,和他没有穿非常多的衣服-就如一个同拳击手的效果。
图02
下面是依据这些想法绘制出(如图3)角色的草图。
图03
色块
我把素描层放置在顶部并将其设置为相乘模式。我还在顶部以45度角(图04&图05)的位置设置一盏灯光。
图04
图05
我开始使用的是黑色和白色数进行的绘制。通过这样做,很容易让我确定了灯光和阴影放置位置的效果。在这一步我没有用画笔工具,我使用了加深工具和减淡工具来补充光照和阴影从上向下的形状。然后,我用各种笔刷工具来添加一些纹理的细节效果(图06和图07)。
图06
图07
皮肤笔刷
这里的皮肤笔刷我是从网上寻找(图08)下载。这就是所谓的“模糊的很好的皮肤笔刷”。
我用这三个笔刷绘制彼此产生了微妙的肤色。
图08
黑白颜色
一旦我满意黑色和白色的身影,我开始使用色彩平衡,选择颜色发挥和替换,以将黑色和白色为我定制了一个配色方案的颜色工具(图09 - 图11) 。
图09
图10
图11
返回到3D中制作
我打开Maya创建牛角和护腕模型。我觉得这是一种更简单和高效率执行建模的方案,并要获取正确的角度(图12)来使用。
图12
表达
这个人物所有的情感都必须通过他的眼睛来传达。所以我强调眼睛的表达,反映了他的愤怒。我做了眼睛本身更大,瞳孔变小,我也选择了红色眼睛为妆容颜色。这是整个图像的最高彩度和有助于吸引观众第一视线看到他的眼睛(图13)!
图13
我用纹理画笔绘制石头和金属效果(图14和图15)。
图14
图15
手部的神奇照明效果制作
要围绕创建双手的照明效果,我选择了神奇笔刷在FX笔刷类别。我复制图层几次并打开上层为线性减淡或颜色减淡模式,以产生图16和图17所示的明亮的照明效果。
图16
图17
背景的制作
我制作两种不同背景色的调色板:一个亮点,一个黑暗的效果。我现在有两种选择方案 - 哪一个最让观众看清角色效果?我向后退了一步,并考虑他们。但是当我从远处观望看到黑漆漆的一片,这不是我想要的效果。
正因为如此,我选择使用较亮背景搭配最终组成(图18和图19)效果。
图18
图19
抽象的形状绘制
我也许应该提到在明亮的背景中抽象的形状。我用两把笔刷,制作出这些基本抽象的形状,然后用 wrap工具来改变我想要的任何形状。我还用涂抹工具打造出来形状和创造飞溅的形状,因为我希望的效果如图20(所有这些画笔可以在“模糊笔刷”包中找到)。
图20
最终组成
我增加了更多的蓝色流量效果,以增强护甲和添加更多感兴趣的图像。我用色彩平衡工具来更正颜色效果。
终于它被制作完成了(图21)!
图21
在此感谢大家的阅读,感谢朱峰社区www.zf3d.com 给我的机会,谢谢!
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