2.5D游戏写实场景教程

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鏉ユ簮: 忙碌的管理员 浏览 2453 日期 2014-03-06 0

最近朱峰社区在出2.5d的视频教程,但是是卡通类的,这里介绍的2.5d教程是一个写实类的教程,希望大家可以学习到其他的技术。

这个是2。5D游戏画面合成图效果。下面是制作大概过程图:

第一步:初级模型,主要定好基本比例关系。要求符合原画建筑风格和比例。

第二步:在初级模型基础上深入,做成高细节,中等面数的高模。上图是标准的模型,使用3dmax制作一个初级的多边形模型。下图是不断细化得到的高模模型,尽量的增加各种细节。

第三步:赋予纹理贴图,以材质为主,适当小范围手绘修图,再加以灯光,和固定视角的摄影机进行渲染。出下面三张图:

效果图:选区图:把材质给上各种颜色,让材质具有自发光的纯色,主要是为了到ps中进行选择。阴影图:这个是把材质赋值成无光投影材质,这样可以得到一层阴影第四步:开始润色,也就是我们说的后期修图。后期主要是把各个材质增加细节。尽量的增加各部分细节。下面是修图完成之后的效果:

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