3dsmax角色建模视频教程

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鏉ユ簮: xitele 浏览 19015 日期 2010-06-12 0
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Max Modeling toolsUsing PolyBoost ToolsPoly by Poly ModelingDetailing in ZBRushRetopologizing Hi-res ObjectsBuilding PropsSetting Up Lighting/Camera RigBasic Brazil TechniquesHair FX Set upBasic BodyPaint and Material EditingRigging for a Pose在该DVD里,Ian演示了有关在3ds Max中快速创建完整的角色模型的技术和工具,带领你在Blur Studio中的基本角色制作流程。他使用Max内建的工具和PolyBoost插件。他还使用ZBrush方便地增强对象,以及丰富角色的细节。建模结束后,Ian讲述了如何设置Hari FX的毛发以及灯光、摄影机等。该教程史Max的基本多边形建模,适用于该软件各种水平的用户。用到的软件:Max;PolyBoost;ZBrush;BodyPaint和Photoshop。内容包括:Max建模工具使用PolyBoost工具多边形建模ZBRsh细节创建 Props设置灯光和摄影机Brazil基本技术毛发设置基本BodyPaint和材质编辑Pose的Rigging章节:01:设置角色模版02:角色的基本灯光Rig/Bloking,103:角色的基本灯光Rig/Bloking,204:为对象丰富细节05:角色的细节,106:用Paint Over细化角色形状07:角色的细节,208:毛发,用HairFX设置风格09:用Biped来Rigging,110:用Biped来Rigging,211:最终渲染

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