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在今天的教程中,马特 泰勒向我们展示了如何使用Photoshop创建为在Vue公司XSTREAM使用高度图。以及采取一看在新的Vue公司8 XStream的地形编辑器,马特还介绍了如何建立材料,并创建一个多样化的生态系统随海拔高度的控制。
在VUE中创建一个秘密岛屿 第1步
在Photoshop中创建:1000px的x 1000px的一个新的文档。
第2步
以刷50%,硬度,颜色黑色,画一个五角星。
第3步
在图层面板中,添加一个新层,用白色填充,并把它在你的明星层。
第4步
你的明星层添加图层蒙版,它有一个圆形的黑到白的渐变填充。
第5步
您的图片,并将其保存为JPEG您的位图文件夹在您的电子文件上它默认位置:C:\用户\马特\ \ E-on软件\ VUE 8 XSTREAM \位图\位图
第6步
在Vue公司8 XSTREAM,添加了新的标准高度场地形,用鼠标左键点击侧工具栏或敲击Shift + T。
第7步
的地形上按一下滑鼠右键,然后单击“编辑对象,或按CTRL + E。
第8步
在terrian编辑器中,按一下复位,山区和图片按钮的顺序。
在VUE中创建一个秘密岛屿 第9步
在improt地形数据“面板中,点击Load按钮,navagate位图文件夹中保存你的身高地图。
第10步
一旦加载了黑色和白色的按钮,通过点击高度图的顶部反转的地图,然后将滑块至63%的比例,然后单击“确定”。
第11步
点击X2您的工具栏上的按钮来增加您的地图的分辨率或细节。
第12步
为了使您的terrian看起来更真实和随机的效果面板上的砂砾,石子和“枞树”按钮,然后单击“直到你得到想要的外观。
第13步
因为我们不希望有锋利的边缘,可以看到terrian下水位,走的底部的terrian编辑和剪辑移动滑块,直到它减少了一些水平较低的terrian,所以并不看像一把锋利的广场。单击“确定”退出编辑器。
第14步
另一个的标准高度场地形通过按Shift + T,然后按Ctrl + E到输入的terrian的编辑器。
第15步
转到涂料“选项卡,请确保您有提高,反转选择。油漆,满分的的terrian中心并留下一些小份的terrian接近的的terrian边缘。这将是我们的小岛屿周围大。单击“确定”。
第16步
随着地形的选择,在顶视图中调整其大小的角点上单击并拖动,直到大岛非常适合在外部较小的岛屿。
第17步
添加水层,单击工具栏上的或按下Shift + W
第18步
选择地面平面和两个terrians,点击载入纹理“按钮。选择风景,然后岩石和植物的对话框。单击“确定”加载材料。
第19步
选择两个岛屿的地形和上点击右键,然后单击“编辑”材料的材料。
第20步
在先进的材料编辑器中,将类型更改为“生态系统”,并在底部单击“添加”,然后工厂。
第21步
选择树木和桤木 - 迟来的春天树。
第22步
早在高级材质编辑器,单击“密度”选项卡上,更改的整体密度为100%。
第23步
点击Scalling和方向“选项卡,并改变整体的比例为0.5和请确保在低密度的shirink检查。
第24步
单击“环境”选项卡上,改变的altidue的范围 - 0.80至0.80。这将使树木远离从底部和顶部的地形。
第25步
单击“填充”创建您的生成树实例中的生态系统。
第26步
打开渲染选项,按Ctrl + F9,改变你的纵横比以ultraPanavision 70毫米。这将使你的渲染超宽屏幕。
第27步
使用相机控制,使岛屿出现在右三分之一的在屏幕上创建一个漂亮的compisition。
第28步
按F4键进入大气编辑器和改变suns'azimuth 213和间距为47。
步骤29
在大气编辑器中,单击“光”选项卡,并更改光照模型的全局照明和质量提升到+4.0。
第30步
单击“云”选项卡上,单击“添加”添加云层的气氛。
步骤31
选择深丘和密集的光谱层云2节。
步骤32
选择与黑暗的积云层根据下面的图片设置进行调整。
步骤33
选择的稠密层云层根据下面的图片设置进行调整。
第34步
按风“选项卡,取消选中”风和微风。
步骤35
现在完成与大气编辑器,选择您的水层,并进入高级材质编辑器。按水层的颜色和alpha“选项卡中单击颜色,然后单击”编辑颜色映射。右键单击当前颜色,然后单击“编辑颜色。将颜色更改为暗蓝色。
步骤36
在“透明度”选项卡,改变全球透明度滑块到43%。
在VUE中创建一个秘密岛屿 步骤37
通过按下Ctrl + F9打开你的渲染选项。改变你的渲染质量,用户设置以及先进的效果质量,100%。改变你的demensions为1600x580,并提供目的地设置屏幕呈现在你的选择设置,你想让它被保存。
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