在Maya中创建一个简单的3D拼图

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2220 日期 2012-12-26 0

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作者阿比德 易卜拉欣在这个快速提示,会告诉你一个伟大的方式,在Maya中创建一个简单的3D益智。简单的方法,但这种有价值的技术可以被用于各种项目,包括从非常简单的拼图非常复杂的场景,甚至是动画。

在Maya中创建一个简单的3D拼图 第1步

打开Maya和创建一个新的场景,然后将相机切换到“查看”,并放大。

第2步

按“F4”键切换到(曲面菜单),然后去创建> EP曲线工具。

第3步

7点的同时,按键盘上的“X”,卡点的网格。然后按“Enter”键。

第4步

现在按“3”平滑曲线。然后单击“右”,然后选择“控制顶点”。尝试密切配合以下的形状。

第5步

按“插入”,将“透视”的第一个网格点上,按住“X”。

第6步

现在,按下“Ctrl + D”复制曲线的形状,并将其旋转90度的“Y”轴。

第7步

重复下两条曲线的过程来完成的形状。然后去编辑曲线>打开“附加曲线”的选项框。

第8步

调整设置到以下。然后按“附加”:

-安装方法:将

-多结:保持

- 将

第9步

删除历史和中心的中心的网格形状,然后删除旧的曲线。

在Maya中创建一个简单的3D拼图 第10步

在的“Persp查看”,表面>打开选项框中选择“锥加”。

第11步

修改下列设置中的“伞”(1)和“输出选项”(2)选项卡,然后按“锥”按钮。

第12步

删除历史记录和隐藏的曲线,然后在“顶视图”中,支点卡的右下角,并在网格点(如图所示)。

第13步

按“Ctrl + D”复制一块拼图,然后将其旋转90度的“Y”轴。

第14步

按“Shift + D”两次重复的形状的变换属性。

第15步

重复最后三个步骤,直到你得到想要的拼图大小。

第16步

选择所有的拼图,并切换到的的多边形菜单(F3),然后去网>选择>合并。

第17步

打开的“Hypershade窗口”菜单从“窗口”>“渲染编辑”>“Hypershade中,选择你的图像文件(texture.中)

第18步

选择所有的面一次(从“边”或“前”的意见,然后指定的图像。

第19步

从“创建的UVs”菜单中选择“”平面映射“的,并调整通过”属性“水下机器人和机械手。

在Maya中创建一个简单的3D拼图 第20步

我们就大功告成了!可以使用Mental Ray或者玛雅,你可以使你的场景。

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