在Maya中创建一个次世代武器 - 建模和添加细节

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 2292 日期 2012-12-25 0

最终产品

这个项目是6系列中的第2部分建模的未来派武器

在创建一个次世代武器在Maya系列的第二部分中,我们将继续努力完成的模型,并详细介绍了一些额外的零件,使用多边形建模技术。


在Maya中创建一个次世代武器 - 建模和添加细节 第1步

几乎完整的基本模型,我们现在必须给模型细节。根据模型的分割多边形工具(“编辑网格>分割多边形工具)的帮助下,创建一个网格。


第2步

选择面,然后挤压它们有点向外下图中所示。


第3步

通过挤压底部边缘,覆盖的底部的一部分。


第4步

在中心的枪,插入8个环边,,使四个粗的线,如下图所示。


第5步

然后选择自己的外表面和挤压他们有点向外显示的图像。


第6步

现在,插入四个环边握创建两个矩形。


第7步

的透视图,选择这两个面,他们要编辑网格>挤出,挤出向内。


第8步

现在,我们一定要在最后两个圆圈的形状。选择“拆分“编辑网格”>“分割多边形工具,多边形工具,并创建网格上的两个圆的参考。


第9步

然后,创建内部圈子分割多边形​​工具的帮助下,再次在下面的图所示。


第10步

优先选择的外圆和内圆(不包括中心面)的面和向外挤压它们。


第11步

现在选择的挤压面边缘的中心,并将其移动向外。


第12步

转到“编辑网格”>“分割多边形工具,并创建另一个圆图中所示的网格上的。


第13步

然后使它通过调整的顶点和插入边循环,如下所示的完美。


第14步

的透视图,选择里面的圆面,然后挤压它们向内。


第15步

现在,我们要创建的上半部分,根据我们的参考。在前视图中,创建一个缸,如该图所示。


第16步

首先,删除背面的圆柱体,然后选择中心面和挤压落后。


第17步

在这之后,删除这些中心面和挤压从右侧的形状的一部分,如在下面的图所示。


第18步

请记住,删除的背面。


第19步

创建另一个缸和删除它的背面为好。


第20步

转到“编辑网格”>“插入”边缘环路工具和插入5环边,你可以在图中看到。


第21步

除了第一个三个边缘,以循环方式选择其余的面,挤压它们向内,如图所示。


第22步

从正面看,选择第二个边回路和移动一点点向外。然后,选择面中间的两个圈,并,他们向外移动。


第23步

选择面的顶部和挤压落后。


第24步

使用的分割多边形​​工具,创建5个正方形。


第25步

的透视图和挤压边界的所有5个正方形。


第26步

选择所有五个正方形的中心面和移动落后所示。


第27步

现在,创建5个球,并把它们放在这五个正方形。


在Maya中创建一个次世代武器 - 建模和添加细节第28步

现在的分割多边形​​工具的帮助,让我们做一些细节的中心部分。


步骤29

选择面的边界和内部矩形,,和挤压出来。


第30步

现在,让我们创建炮的榴弹发射器管。在前视图中创建一个圆柱体,水平和垂直插入四个边循环。


步骤31

的透视图,选择所有的面(除了最后一个循环的面孔),然后挤压它们向内,如图所示。


步骤32

重复相同的程序两次以上。


步骤33

选择正面的枪和挤压落后。还可以删除的背面。


第34步

现在,让我们创建的激光消防管。在Front视图中创建一个圆柱体水平,然后将三个边环,并对其进行修改,在下面的图所示。


步骤35

优先选择的前表面和气缸的第一面回路和挤压它们向内。


步骤36

的透视图,选择边框边缘的缸的背面,和挤压落后。


步骤37

选择前侧面挤压它们向内。


步骤38

选择第二和第四环的两副面孔的面孔,和向外挤压它们。


步骤39

执行,如在图中所示的网格上的一些更多的挤压。


步骤40

让我们子弹消防管。的前视图中,创建一个缸插入水平和垂直所示六边循环。


步骤41

的透视图,选择前面和前两个环边的脸,然后他们里面挤出。


步骤42

从前面视图中,选择第3和第4环边,背部和规模内。也缩放所述第一边缘回路的参考。


步骤43

优先选择的前表面,并挤压它们向后,然后删除这些面,在其另一端在气缸的背面。这样做,也是榴弹发射器和激光消防管。


在Maya中创建一个次世代武器 - 建模和添加细节 步骤44

在Front视图中创建一个圆柱体,水平,垂直插入两个边循环,并扩展他们的左侧前视图。


步骤45

转到透视图,选择一个面的前面。首先挤出的脸向内,然后将其挤出落后。


步骤46

挤出向内更多的时间,然后挤出它向外所示。


步骤47

现在,我们有,创建孔榴弹发射器管,激光消防管和子弹消防管。的透视图,选择“分割多边形工具(编辑网格>分割多边形工具),并创建一个圆形的形状,根据榴弹发射器管。


步骤48

同样,使用分割多边形​​工具,建立网状拓扑结构,根据激光消防管道和的子弹消防管的位置。


步骤49

删除的内表面,然后挤出的边界。


步骤50

转到“编辑”>“复制”特别“,使副本的对面。


步骤51

如果你看一下枪的最终预览,你会发现一些金属的设计方案,这不能被视为在参考图像。因此,我们将创建他们在这里的模型相匹配的最终图像。以分割多边形​​工具,并根据最终的模型创建一个多边形或在下面的图所示。


步骤52

再次分割多边形​​工具的帮助下,完成所有的循环。


步骤53

插入三个边缘循环和挤压它们从顶部和左侧。


步骤54

选择边框边缘和挤压落后。


步骤55

挤出一点点,根据模型的形状。


步骤56

现在,我们要完成未完成的工作。选择最重要的一部分枪,并暂时将其移出。选择一些边缘,并挤压它们,如该图所示。


步骤57

然后从下完成的循环,每两个顶点合并,要编辑网格>合并。


步骤58

现在,选择一些更多的面孔,挤压它们在下面的图所示。


在Maya中创建一个次世代武器 - 建模和添加细节步骤59

转到“编辑网格”>“合并及合并的顶点,你需要的地方,然后完成从底部的形状。


步骤60

前视图,创建多边形工具,并创建一个箭头图中所示的形状。


步骤61

再次分割多边形​​工具的帮助下,完成所有的循环。


步骤62

有一点要记住的是,我们没有顺利完成这一箭,因此我们不会将任何支持的边缘。


步骤63

有两个箭头的模型,所以复制此箭​​头,另一种是将其放置在如图所示。


步骤64

让我们去附近的“触发”的枪。我们可以看到有一个金属带,所以现在我们必须作出这样的。使用创建多边形工具,创建一个矩形,然后插入7个环边。


步骤65

选择底部的边缘,和那么一点点,然后向后移动挤压它落后的两倍。


步骤66

选择边框和挤压。


步骤67

选择三面循环和挤压它们,图中所示。


步骤68

删除这些面的两侧。


步骤69

现在,我们有创造空间的螺丝。因此,垂直插入六边环。


步骤70

选择的四个面,我们将放置螺丝,并删除它们。然后选择“边框和向后挤压它们。


步骤71

为了使螺丝,创建多边形工具,并创建一个圆形的多边形。此外,创建环路,它像一个螺丝。


步骤72

优先选择的右和左侧面(不含中间带的面),并向外挤压它们。


步骤73

选择边框边缘和挤压落后。因此,螺丝已准备就绪。


步骤74

在它的相关的地方固定螺丝,然后进行一些副本,并将其放置你想要的。


步骤75

现在,我们要创建的一部分,我们可以称之为望远镜的立场。转到前视图,选择“创建多边形工具,并创建一个根据你的模型的形状,或在下面的图所示。


步骤76

创建循环使用的分割多边形​​工具。


步骤77

然后去的透视图,选择的边界。首先挤出落后一点点,然后取消选择的腿边缘,再挤出落后。


步骤78

优先选择的五个面的顶部和挤出起来。之后,在Front视图中进行修改,以符合模型参考。


步骤79

将两个边循环在左图中可以看出。然后选择除第一个和最后面的四个面之上,再挤出。


在Maya中创建一个次世代武器 - 建模和添加细节步骤80

从顶部插入一个边回路。然后选择在后面的四个顶点,并将它们移动,下面的图片显示在右侧的。以上是本教程的第二部分!在接下来的系列的一部分,我们将完成剩下的造型。

 

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