用3dmax模拟锁链

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 5311 日期 2012-12-19 0

在这个简短的教程中,您将学习如何模拟链,项链,珍珠反应器在3ds Max中使用一个简单的和非常有效的方法。看着这之后,你将能在短短一秒钟,来模拟链的技巧,在无数不同的情况下,可以被证明是非常有用的。



用3dmax模拟锁链第1

为了使事情变得更容易,我已经创建了一条项链和一个导流筒对你,那么现在就让我们看看如何做的模拟。如果您正在使用3ds Max 2010,打开“Chain.max”,如果没有,导入“Chain.obj”,到场景中。

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视口中,创建一个线沿着这条链。这种线将是你真正模拟的对象,而链是由它使用的是皮肤改性剂。

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选择线。在修改面板选择卷展栏中,单击分类按钮,并选择此样条线存在的段。本段需要被细分能够模拟与反应器的线

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几何体卷展栏中,设置分区微调'40',然后点击分割按钮。此操作细分所选择​​的段,通过添加由微调器指定的数目的顶点...在这种情况下,'40'

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修改面板,添加一个的反应堆绳修饰符。

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属性卷展栏中,将绳型约束,因为你并不需要更大的灵活性,使避免自交

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选择从顶部的顶点,在约束卷展栏中,单击修复顶点按钮。

用3dmax模拟锁链第8

现在,你需要包括这些对象的反应器收藏,要能与反应器模拟。选择线动画”>“反应器”>“创建对象”>“绳索集合。现在,样条曲线在新创建的绳集

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选择,并把它添加到刚体集合

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转到动画反应器”>“创建动画,以创建动画这根绳子。您还可以观看实时的模拟,通过选择预览动画

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几秒钟后,进行仿真,和线的作用就像一根绳子。到第0帧,选择链,并添加皮肤修改器。在识骨寻踪部分中,单击添加按钮,选择线

用3dmax模拟锁链第12

播放动画。链动画化,并带动线

 

 

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