3dmax制作石头破碎教程

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 9449 日期 2012-11-08 0

是一个单调乏味的任务,特别是当有很多碎片和现实主义动画一项艰巨的任务。所以,下面就是动力。长期动态是指生成密钥制作动画,模拟真实世界的物理系统的控制。 3ds max中的动态仿真工具,称为电抗器。在这个问题上,我们将打破一块石头,部分通过反应器和断裂。的断裂特性模拟刚性体的断裂成若干较小的部分,作为结果产生影响。要做到这一点,你需要粘在一起,创造整个对象提供的作品。3dmax制作石头破碎教程步骤1:创建一个盒子里,用鼠标右键单击并选择转换为可编辑多边形

2步:选择编辑几何体卷展栏,在编辑多边形切割工具,切割各种形状和大小的对话框中,像你想要的方式块破碎时。

 

 

3步:后削减盒。首先决定在许多地方,你想打破这个框。假设如果我们想打破2份,然后选择一半的多边形,然后单击分离按钮,在可编辑多边形。在分离对话框中,按确定。现在,你将被分为2个部分。

 

4步:但是,当你移动的部分,然后你会看到从里面的箱子是中空的,当它们被突破,则不会看起来不错,或者说没有什么是可见的。所以,现在,我们将创建内部的多边形。首先,隐藏其他的分离多边形。的其他工作。选择一些内部的顶点和重复按下Shift键,移动顶点。

3dmax制作石头破碎教程5步:进入多边形模式,然后点击Create按钮。现在开始点击这些顶点的顶点和多边形将被创建。记住你点击的地方首先,在相同的顶点,你需要点击结束时以创建多边形,不产生多边形选择超过3-4个顶点的顶点。需要遵循相同的程序的其他部分上。

6步:在创建内部的多边形的主要部分已经完成。重命名的所有部分。创建一个平面,现场碰撞。从反应器卷展栏上创建一个的RB收集和断裂求解。添加RB收集和断裂的石头碎片进入一个场景中的所有对象。

7步:进入工具>电抗器。在反应器属性更改为使用网格的平面凹卷展栏。不同的群众,也给不同的石头块,所以所有的人有不同的行为。

8步:点击预览按钮,在反应器中预览动画面板。如果你对结果感到满意,那么你可以点击创建动画按钮。现在,所有的动画关键帧会自动根据你所看到的预览。当你观看时间线,那么将创建关键帧,每帧是无用的,很麻烦的,如果要更改任何动画。所以,入的Utils“卷展栏下单击密钥管理上降低阈值0.5

 

 

对于纹理应用UVW贴图坐标的映射,并选择框。如果对象是过于复杂,断缝,然后复制对象开始,在UVW贴图对齐对话框中选择收购。希望你喜欢这个小教程。如果你想显示在空气中的许多小块,然后你也可以使用粒子流碰撞发出的自定义对象实例。

 

 

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}